Nintendo reveló el regreso de Samus Aran en ‘Metroid Ravenous’, una secuela de desplazamiento lateral de ‘Metroid Dread’, durante su más reciente transmisión Nintendo Direct. Este nuevo título, ‘Metroid Ravenous’, está programado para lanzarse en la consola Switch 2 el 28 de enero de 2027, prometiendo continuar la aclamada narrativa y jugabilidad de exploración que caracteriza a la franquicia.
El anuncio incluyó un tráiler donde se observó a Samus Aran siendo atacada por enemigos inusuales que drenaban su energía, a lo que ella responde: ‘Es comer o ser comido’. Este nombre, ‘Metroid Ravenous’, ya había generado especulaciones entre los aficionados tras aparecer brevemente en un listado de clasificación de juegos en Brasil, que fue eliminado rápidamente. Los fans habían teorizado que el título hacía referencia a Raven Beak, el antagonista principal de ‘Metroid Dread’, lo cual ahora se confirma como correcto según informó IGN.
El desarrollo del juego parece estar nuevamente a cargo de MercurySteam, un talentoso estudio español conocido por su colaboración con Nintendo en ‘Metroid Dread’ y ‘Metroid: Samus Returns’, una nueva versión del clásico de Game Boy, ‘Metroid 2: Return of Samus’, para la consola 3DS. La participación de MercurySteam sugiere una continuidad en el estilo de juego y la calidad que caracterizó a ‘Dread’, el cual fue calificado con un 9/10 por IGN, destacando su retorno a la exploración legendaria combinada con un combate moderno y excelentes batallas contra jefes.
Kotaku añadió que ‘Metroid Ravenous’ luce como una continuación directa de ‘Metroid Dread’, con destellos de Samus usando una armadura mejorada idéntica a la que obtuvo al final de la entrega anterior. Al igual que con los robots EMMI que la persiguieron en ‘Dread’, Samus en ‘Ravenous’ parece ser acechada por un enigmático grupo de alienígenas encapuchados que recuerdan a un escuadrón de ‘tokusatsu’ robótico. Tras ser arrojada a un profundo agujero, Samus debe abrirse paso por una súper-estructura subterránea y laberíntica, enfrentándose a sus asaltantes en combates individuales y contra jefes.
El legado de Metroid 2D
Para aquellos menos familiarizados con la franquicia, los juegos de ‘Metroid’ de desplazamiento lateral, como ‘Dread’ y ahora ‘Ravenous’, mantienen una narrativa separada de la subsaga ‘Metroid Prime’, que se juega en primera persona. No obstante, todas las entregas forman parte de la misma franquicia general de Nintendo. Tanto ‘Dread’ como ‘Ravenous’ se sitúan cronológicamente al final de la línea temporal actual de la serie, varios años después de los eventos de ‘Metroid Prime 4’, lanzado el año anterior. Por lo tanto, no se espera una continuación directa de los acontecimientos de ‘Prime 4’ en este nuevo título.
Esta distinción es crucial para los fans, ya que la serie 2D de ‘Metroid’ es venerada por su énfasis en la exploración, la adquisición de nuevas habilidades para acceder a áreas previamente inaccesibles y su atmósfera solitaria. El éxito de ‘Metroid Dread’, que fue una ‘secuela sorpresa después de casi 20 años’ según IGN, revitalizó el interés en esta vertiente de la saga, y ‘Ravenous’ busca capitalizar ese impulso.
Implicaciones para América Latina y la Nueva Consola
Para los entusiastas de los videojuegos en América Latina y el Caribe, el lanzamiento de ‘Metroid Ravenous’ en la Switch 2 representa una doble expectativa. Por un lado, la llegada de un nuevo título de una franquicia tan icónica como ‘Metroid’ es siempre motivo de celebración. Por otro lado, la confirmación de que el juego se lanzará en la Switch 2 sugiere que esta nueva consola de Nintendo está cada vez más cerca, lo que podría generar un impacto significativo en el mercado tecnológico de la región. El lanzamiento de una nueva consola suele venir acompañado de fluctuaciones en los precios de los modelos anteriores, así como de la introducción de nuevas tecnologías y experiencias de juego que las audiencias latinoamericanas suelen adoptar con entusiasmo, adaptándose a las dinámicas de disponibilidad y costos de importación.
La aparición previa del título en un listado de clasificación brasileño subraya la relevancia del mercado latinoamericano para las grandes compañías de videojuegos, a pesar de que el anuncio oficial se hizo a nivel global. Este tipo de filtraciones y confirmaciones en mercados regionales ofrecen una visión de cómo la industria considera la importancia de cada territorio en la difusión de sus productos. La expectativa de un nuevo hardware, la Switch 2, significa que los jugadores de la región deberán estar atentos a los anuncios oficiales de lanzamiento y distribución local para poder acceder tanto a la consola como al nuevo ‘Metroid Ravenous’.
La confirmación de ‘Metroid Ravenous’ no solo satisface a los seguidores de la legendaria Samus Aran con una nueva aventura de desplazamiento lateral, sino que también solidifica las expectativas en torno a la llegada de la consola Nintendo Switch 2. Los jugadores y el mercado general de la tecnología permanecerán atentos a más detalles sobre ambos lanzamientos, especialmente a medida que se acerca la fecha de enero de 2027.
Imagen: IGN
Fuentes consultadas
- IGN: Metroid Ravenous Announced, a Side-Scrolling Sequel to Metroid Dread
- Nintendo Life: Metroid Ravenous Announced For Switch 2, Release Date Confirmed
- Kotaku: Metroid Ravenous Launches In January





